jUEGO INTERACTIVO TERAPÉUTICO -APPTOYS Entrevista Agencia TELAM UNC INNOVA

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http://www.telam.com.ar/notas/201612/172983-remera-feria-tecnologia-innova-universidad-de-cordoba.html

“Por su parte, la diseñadora industrial Mikaela Roel contó a Télam cómo ideó, junto con su compañera de tesis Carolina Cardone, el Juego Terapéutico Interactivo (diseñado para los niños con Trastornos del Espectro Autista).

Con el objetivo de desarrollar un juego para que pudieran jugar “todos los chicos”, las jóvenes empezaron por estudiar las necesidades especiales de los nenes con trastornos autistas.

“Nos dimos cuenta que era muy necesario incorporar tecnología, por eso el juego es interactivo, porque los chicos con autismo se ven muy atraídos por el uso de la tecnología, disfrutan mucho más que con un juego tradicional”, señaló, y recordó que así se vincularon “con dos compañeros de la UTN que también integran el equipo ahora, que son Martín Pastore y Federico Haustein”.

Juntos desarrollaron “una aplicación para tablets y celulares que además interactúa con un juego de piezas físicas, que es lo que estamos presentando en la muestra”, relató, y detalló que “la aplicación está programada para identificar cada una de las piezas cuando el niño las pone en la pantalla”.

“Nos propusimos que este juego cumpla con todos los requisitos de lo que en el diseño se llama diseño universal, para que jueguen todos los niños y además que sea desde lo social lo más accesible posible desde lo económico. Entonces, teniendo esto como base, empezamos a buscar financiamiento para poder producirlo en serie”, explicó.”

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VIDEO   APPTOYS:

 

 

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HACKATON DESARROLLO DE TECNOLOGÍAS PARA LA INCLUSIÓN

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Celebramos la realización del   Hackathon, realizado en Córdoba Argentina, que  tiene como objetivo desarrollar Apps que mejoren la calidad de vida de las personas con TEA -Trastorno del Espectro Autista-.

Hackaton, 24 horas trabajando desarrollando dispositivos tecnológicos para la inclusión  si se quiere, se puede.. !! Equipo ganador en la presentación de proyectos.. no se el nombre de los chicos,, que son los programadores,, pero a las diseñadoras industriales las conozco bien.. Mikaela Roel yCarolina Cardone,, un orgullo !! Felicitaciones y a seguir adelante que hay equipo !!

El proyecto es un sistema lúdico , sustentado en un marco teórico multidisciplinar, donde participaron el Diseño Industrial, la Informática, la Neurociencia cognitiva, la Psicología y la Psicopedagogía. Sinteticamente, su desarrollo e implementación logra la conexión de dos plataformas,  la de objetos concretos y familiares del entorno del niño, con una plataforma de dispositivos multimediales  como tablets o celulares que posean pantallas capacitivas y   desarrollo de Apps que permitan interactuar con diversas actividades lúdicas, educativas, comunicacionales, terapéuticas, y todas aquellas que apunten a dar accesibilidad y mejor calidad de vida a las personas.

  • Una pantalla táctil capacitiva se construye uniendo una panel de vidrio recubierto con una material conductor transparente. Su funcionamiento básico se basa en aprovecharse de la capacidad del cuerpo humano de conducir electricidad, es decir que cuando el usuario toca la superficie de la pantalla activa un campo eléctrico, el cual es registrado e informado al software del dispositivo. El hardware ofrece la posibilidad de “multitouch”,  y el software puede leer varios puntos de contacto a la vez, que permite traducir esos toques en comandos determinados.

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